﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Happy.PessimisticLock
{
    /// <summary>
    /// 锁的过期策略，避免用户长时间占用锁。
    /// </summary>
    public interface IExpirationPolicy
    {
        /// <summary>
        /// 是否已经过期。
        /// </summary>
        bool IsExpired();
    }
}
